5 вещей, в которых CS 2 лучше CS:GO

Senior Berlin

Модератор
Команда форума
Модератор
Сообщения
511
Реакции
672
Релиз CS 2 скорее расстроил, чем порадовал. Уж слишком мало нововведений и отсутствие хоть какого-то контента. Еще и CS:GO убили... При этом CS 2 уже превосходит прошлую версию в нескольких вещах (и не только в графике) – как добавленных с выходом игры, так и на момент бета-тестирования.​

Матчмейкинг​

На матчмейкинг в CS:GO было жалко смотреть. Система с 18 званиями, потолком в виде «Глобала», 64-м тикрейтом и отсутствием понятного принципа повышений и понижений побуждала только к одному – пойти играть Faceit.

В CS 2 за матчмейкинг взялись. В премьер-режиме ввели CS Rating – аналог Эло, сезоны и таблицы лидеров. Если античит допилят, то никакой Faceit и тем более его аналоги нужны не будут.

Вместе с релизом дропнули обещанный матчмейкинг со старой системой званием. Но теперь на каждой карте – свой ранг.

75526d1f64aafa76749ec926ada71.jpeg


Над матчмейкингом работают: теперь если вы сыграли в пати с читером, и его забанили, всем тиммейтам снимут очки рейтинга или звание.

Демки​

Смотреть демки в CS:GO было мучением, и архаичный плеер – полбеды. Всякий раз, когда нужно было перемотать демку, игра зависала на несколько секунд и не всегда начинала воспроизведение с нужного момента.

Смотреть демки в CS 2 – сплошное удовольствие. Максимально современный, просто и понятный плеер, который не лагает.

daae392a14f4bb83744d173cea552.jpeg

Магазин​

Одно из немногих нововведений, которое добавили с релизом CS 2. Теперь в меню появился отдельный раздел, где можно купить капсулы, наклейки, наборы музыки. Также есть вкладка с кейсами – после нажатия по ним перекидывает на торговую площадку.

Тратить деньги в CS стало удобнее. Ура!

e0b720c0848e6b910c94389700fd0.jpeg

Jumpthrow​

Не всем нравится, что в СS 2 стало больше казуальных моментов. Но это необходимо, чтобы новичкам было проще осваиваться и изучать ключевые элементы.

Теперь не нужно биндить jumpthrow на отдельную клавишу – достаточно просто кинуть гранату в прыжке. Большинство из них полетят из самой верхней точки. Исключения – гранаты, кинутые в самом начале прыжка или заметно позже преодоления персонажем максимальной точки. Вы поймете, что сделали все правильно, если персонаж издаст характерный звук – вздохнет.

Настройки​

В CS 2 добавили удобный функционал для настройки изображения. Теперь прямо в меню можно посмотреть, как будет выглядеть игра с теми или иными параметрами. Плюс убрали устаревшую и бесившую кнопку «Принять» – все настройки применяются моментально. Для CS это прогресс.

59333cf8c49bfb325df8f5ba9553a.jpeg

 
да все равно чет не то как то, ну или привыкнуть надо)
 
Пока не тестил, но парни говорят, что огонь
 
Мне порой кажется, что движок дико на сурс похож
 
А про Античит что-то есть ? на первой версии их было много, наглых крутилок... Даже на прайме
 
Да в целом новая игра лучше, тут бесполезно выдерать моменты
 
Все в кс играют в основном на низком разрешении и там графика плюс минус говно что там, что там) Один плюс который реально существенный в кс2 это что оружие можно продавать)
 
Кстати раздел то пора переименовывать, кс го нет уже, поменяли!
 
ну соурс 2й явно лучше многим
 
Обе игры хорошие, чего спорить. В обе играть же можно, а не менять)))
 
Да ни че особо то и не поменялось, попиарились лишьний раз да и все.
 

Похожие темы

Я играл в Counter-Strike 20 лет назад. Почему вторая часть вышла только сейчас? Логичный вопрос для людей, заставших зарождение культуры компьютерных клубов и бегающих по легендарным картам вроде Mansion, Office и Dust2. Самый первый Counter-Stike вышел 8 ноября 2000 года. Большинство вспомнит...
Ответы
2
Просмотры
892
В споре о современном кино саундтреке легко потеряться между ностальгией и кликбейтами. С одной стороны звучит привычная жалоба: мелодии не остаются в памяти, всё превращается в фоновую текстуру, студии заставляют композиторов копировать референсы и «темп‑треки», а многоканальный звук лишь...
Ответы
5
Просмотры
Всем формучанинам привет ! В рамках конкурса решил написать данный мануал касаемо Онлайн-безопасности в черных и серых сферах Введение: Работа в черных и серых сферах, будь то даркнет или другие высокорисковые онлайн-среды, требует исключительного внимания к безопасности и в мире, где...
Ответы
31
Просмотры
Приветствую всех форумчан Рутора В этой статье я хочу поделиться моим личным опытом по работе с вредоносами т.к. работаю по этой теме давно. Тема несёт информативный харатер и не кнопка бабло, по крайней мере в первое время, для этого нужно учится. Отмечу, что любые виды преступной...
Ответы
9
Просмотры
В последние десятилетия мир компьютерных игр стал свидетелем не только внушительного роста популярности, но и различных аспектов теневой стороны этой индустрии. Одним из таких явлений является хакерство в гейминге — практика, когда злоумышленники пытаются незаконно получить преимущества в играх...
Ответы
18
Просмотры
Назад
Сверху Снизу