- Сообщения
- 8.346
- Реакции
- 11.016
Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы видеть скрытые ссылки.
Все эти фигуры в тот или иной момент имели дело с меняющимися реальностями, трюками с «Время и идентичность» и научно-фантастические размышления о грамматике самого кино, прямо или косвенно затрагивающие давнюю литературную научную традицию построения парадоксов и концептуальных лазеек. Основные фильмы в этом ключе включают
Вечное сияние чистого разума ( 2004 ) и
Нью-Йорк, Нью-Йорк (2008) Кауфмана
Престиж ( 2006 ) и
Начало ( 2010 ) Нолана , а также
Кодер (2002) Натали, прекрасный римейк
Соляриса, снятый Стивеном Содербергом ( 2002 ), Шейна Кэррута экстраординарный малобюджетный хронометраж
Детонатор (2004), трехэтажный метафизический чемодан из
Девятки Джона Огаста ( 2007 ) и
Фонтан Аронофски ( 2007 г. ) и новичка
Дункана Джонса высоко оцененные
Луна ( 2009 г. ) и
Исходный код( 2011 г. ).
Неудивительно, что любимым писателем-фантастом Голливуда теперь был Филип К. Дик , чьи ранние рассказы активно продавались, особенно после коммерческого успеха
«Особого мнения» ( 2002 ), который заложил основу для фильмов о погонях, включая
Час расплаты (2003) и
Меняющие реальность (2011) В целом тон и эффект ранних работ Дика лучше передавались малобюджетными произведениями, такими как
«Крикуны » ( 1995 ) и
Пришелец (2001)
Единственный роман, адаптированный для фильма самим Диком, никогда не упоминался, но явно является основой для
Открой глаза (1997) и его голливудский римейк
Ванильное небо ( 2001 ),
В остальном, адаптации из литературных научно-фантастических источников по-прежнему отдавали предпочтение проверенным хитам Майклу Крайтону — с
Парк Юрского периода и по Стивену Кингу с причудливым
Ловец снов (2003) и нервирующий
Туман ( 2007) ).
Другие фильмы, основанные на известных произведениях научной фантастики, имели переменный успех:
Почтальон ( 1997 ),
Поле битвы: Земля ( 2000 ) стали легендарными финансовыми катастрофами;
«Двухсотлетний человек» ( 1999 ) был сентиментальным провалом, а
«Я, робот » ( 2004 )
Дитя человеческое (2006) и
Жена путешественника во времени» ( 2009 ) фактически исправили некоторые проблемные элементы своих источников;
«Слепота» ( 2008 г. ),
«Дорога » ( 2009 г. ) и
Не отпускай меня (2010 г. )
В то же время технология создания фэнтезийных фильмов переживала ряд революций. Растущая сложность создания цифровых персонажей и смешивание созданных компьютером персонажей с живыми действиями, быстро позволила научно-фантастическому фильму сломать ограничения антропоморфизма и кукольного искусства. больше не нужно было теперь пришельцам выглядеть достаточно похожими на людей, чтобы их играли люди в костюмах и гриме, или достаточно механическими, чтобы их играла физическая или цифровая модель. Эта разработка нашла готового союзника в зарождающейся технологии захвата перформанса, эффектно продемонстрированной в фильме Джексона
« Властелин колец: Две башни» ( 2002 ), которая позволила актерам-людям играть только слабо антропоморфных существ; в то время как технология зеленого экрана была недавно усилена фотореалистичным цифровым построением мира, исторической демонстрацией которого были полностью цифровые настройки
Небесный капитан и мир будущего (2004) Этот последний метод, в частности, позволял работать как с низкими бюджетами, так и с высокими. Между тем менялись и системы доставки. Число экранов IMAX множилось, а поляризационные 3D-системы становились практичными и даже прибыльными, хотя возник явный разрыв в качестве между меньшинством живых экшенов, снятых в 3D — во главе с сенсационно успешным фильмом Кэмерона
Avatar ( 2009 ) — и большинство из них были просто преобразованы в 3D для выпуска. Однако в то же время переход к цифровым носителям и системам доставки по запросу сделал сдерживание пиратства более трудным, а доходы от физических и загружаемых носителей - все более ненадежными. Международные рынки вновь стали играть центральную роль в модели прибыли студий, что привело не только к усилению тенденции к синхронизированным на международном уровне датам выпуска (что само по себе является превентивным маневром против пиратства), но, что еще более тревожно, к общему снижению знаменателей, поскольку самые дорогие фильмы стремился апеллировать к самым общим глобальным вкусам.
Все это помогает объяснить, почему главным новым жанром кино 2000-х годов, не только в научной фантастике, но и в коммерческом кино в целом, стала франшиза «Супергерой» . Хотя в разработке находилось несколько фильмов Marvel Comics , производственный барьер преодолели
«Люди Икс» Сингера ( 2000 ) ; он породил два прямых продолжения и две франшизы побочных фильмов,
за которыми последовали столь же беспорядочные франшизы
Человек-паук ( 2002 ), а также
Сорвиголова ( 2003 ),
Халк ( 2003 ) и
Фантастическая четверка ( 2005 ).
Последние два также генерируют несколько более качественные сиквелы. Эти ранние франшизы были произведены и принадлежали крупным студиям, но, начиная с
«Невероятного Халка» ( 2008 ), Marvel использовала собственную студию для создания еще более амбициозного списка взаимосвязанных фильмов, которые воссоздали бы свою вселенную супергероев в цикле конвергентных событий. проекты-кроссоверы, в том числе очень успешные
«Железный человек » ( 2008 ) и
«Железный человек 2» ( 2010 ), которые сошлись с
«Тором» ( 2011 ), и
« Первый мститель: Первый мститель». ( 2011 ), кульминацией которого стал командный фильм
« Мстители» ( 2012 ) и последующие его продолжения.
Комиксы Rivals DC развивались медленнее, но добились огромного успеха благодаря возрождению Ноланом франшизы о Бэтмене с фильмом
«Бэтмен: Начало » ( 2005 ) и, особенно, с его масштабными амбициозными продолжениями
«Темный рыцарь» ( 2008 ) и
«Темный рыцарь: восстание». ( 2012 ) и менее успешно перезагрузил франшизу о Супермене после многих лет тупика с
«Возвращением Супермена» Сингера ( 2006 ), а также отважился на новую перспективную франшизу с неутешительным
Зеленым Фонарем ( 2011 ).
Среди других примечательных адаптаций — трио классических произведений Алана Мура , от которых отказался их создатель: прискорбная
«Лига выдающихся джентльменов» ( 2003 ), ошибочно понятая, но все же резонансная
«V» означает Вендетта ( 2006 ) Вачовски и впечатляющая, хотя и преувеличенная
«Хранители» Снайдера ( 2009 ).
Жанры комиксов, не связанные с супергероями, также подвергались критике, как это уже давно имело место в Япония : голливудские примеры включают основанный на фильмах кроссовер
Чужие против Хищника: Реквием (2007)
Суррогаты (2009),
Скотт Пилигрим против всех (2010),
Пастырь (2011) и
Ковбои против пришельцев (2011)
В более общем плане франчайзинговое кинопроизводство оказывалось все более важным для модели прибыли студий в научной фантастике, как и в других жанрах кино, с уменьшением художественной отдачи, особенно заметной в продолжениях
«Дети шпионов»
Прямые сиквелы на DVD стали обычной практикой даже среди крупных студий, а стремление монетизировать существующую интеллектуальную собственность проявилось в массовых перезапусках бездействующих франшиз, включая не только Супермена и Бэтмена, но и
«Планету обезьян» ( дважды ) и особенно жестокий принудительный перезапуск для
«Звездного пути» ( 2009 ), который полностью стер всю преемственность всех предыдущих серий. Актеры все чаще заключались по контрактам на несколько частей франшизы; в то время как мерчендайзинг, составлявший значительную часть структуры прибыли студии с 1980-х годов, теперь создал своих собственных игрушечных монстров в
«Трансформерах» ( 2007 ) и его продолжениях.
Ремейки множились: среди вновь появившейся классики были
Стэпфордские жены ( 2004 г. )
Роллербол» ( 2002 г. ),
Машина времени» ( 2002 г. ),
Солярис» . ( 2002 ),
Война миров ( 2005 ),
Кинг-Конг ( 2005 ) ,
Вторжение ( 2007 ),
Путешествие к Центру Земли (2008),
Смертельная гонка ( 2008 ),
День, когда Земля остановилась ( 2009 ) и еще одина американская
Годзилла ( 2014 ).
Культура видеоигр глубже проникла в кино через ряд различных точек входа: прямые адаптации, такие как
Последняя фантазия (2001) ,
Resident Evil ( 2001 ) и его сиквелы,
Doom ( 2005 ) и множество примеров из жанров ужасов ; фильмы об экстраполяциях игровых технологий ближайшего будущего, такие как eXistenZ ,
Геймер (2009) и
Трон: Наследие (2010);
Трафик шел в обоих направлениях, причем фильмы часто финансировались за счет творческого симбиоза с играми, которые, в свою очередь, влияли на собственную архитектуру фильмов: например,
«Хроники Риддика» ( 2004 г. ), обширное космическое оперное продолжение Туи его малобюджетного хита
«Черная дыра» ( 2000 г. ).
Старая традиция «Звездного пути» фильмов, возникших из телевизионных франшиз, произвела
Миссия «Серенити» (2005) продолжив и завершив сюжетную арку
«Светлячка» ( 2002 г. ); но не имело коммерческого успеха.
Технический прогресс также сыграл свою роль в возрождении западной анимации. Это было возглавлено Pixar Animation Studio и PDI/DreamWorks, которые выпустили серию критических и коммерчески успешных фильмов, в том числе многомиллиардные фэнтезийные франшизы
«История игрушек» ( 1995–2010 ) и
«Шрек» ( 2001–2011 ).
Это возросшее влияние после нескольких довольно угасающих лет для Walt Disney Animations отразилось в учреждении премии Оскар за лучший анимационный фильм в 2001 году; в конце десятилетия
«История игрушек 3» ( 2010 ) стала самой кассовой анимацией всех времен, обогнав
«Короля Льва» Диснея ( 1994 ).
В то время как традиционное антропоморфное фэнтези доминировало в продукции двух студий, было также место для более оригинальной научной фантастики, чем создавали предыдущие студии. Pixar, в частности, выпустила
Корпорация монстров (2001)
Суперсемейка (2004),
WALL-E ( 2008 ) и
Вверх (2009)
Все четверо были номинированы на новый «Оскар» (три победы) и « Хьюго» за лучшую драматическую постановку (две победы). Напротив, два научно-фантастических фильма от PDI/DreamWorks –
«Монстры против пришельцев» ( 2009 г. ) и
«Мегамозг » ( 2010 г. ) — ни один из них не получил номинаций.
Тем временем Disney выпустила первый научно-фантастический фильм за свою 64-летнюю историю
Атлантида: Затерянный мир (2001) а в следующем году быстро выпустила еще два:
«Лило и Стич» ( 2002 ) и
«Планета сокровищ » ( 2002 ).
Восприятие этих фильмов было явно неоднозначным и не предвещало существенного изменения направления для компании, хотя они вернулись к жанру с
В гости к Робинсонам (2007)
Среди других известных фильмов того периода —
«Облачно, возможны фрикадельки» ( 2009 ) и
«Гадкий я» ( 2010 ).
Хотя большинство этих фильмов имеют всеобщую привлекательность, не было роста числа анимационных фильмов, предназначенных исключительно для взрослых, как в традиции японского аниме .
Между тем меняющийся климат постмилленаристских ужасов влиял на тематическую палитру народного страха. Последствия сентября 2001 года косвенно проявились после приличной паузы в группе геополитически окрашенных « Чужой — Вторжение », включая
Район 9 ( 2009 г. ),
Монстры ( 2010 г. ), Битва за Лос-Анджелес (2011) единственный явно угрожающий инопланетянин Abrams/Spielberg
Super 8 ( 2011 ) является исключением.
Франкенштейновские и антиутопические басни о генной инженерии включали
Gattaca ( 1997 ),
Глубокое синее море (1999),
Code 46 ( 2003 ),
Остров (2005)
Химера (2009) и
Восстание планеты обезьян (2011) Аллегории СПИДа странным образом сочетались с адаптациями игры Survival Horror , чтобы породить новую расу зомби -апокалипсиса в
Resident Evil ( 2002 г. ) и
28 дней спустя (2002) и их продолжениях, а также в ликующей
Планета страха (2007) Родригеса и
Мировая война Z ( 2013 ).
Галерея городов и пустырей Антиутопии включали
Эквилибриум (2002),
Эон Флакс (2005)
13-й район (2004),
Ренессанс (2006)
Вавилон Н.Э. (2008) и
Голодные игры ( 2012 ).
Глобальный апокалипсис угрожал, а иногда и разыгрывался в
Последняя ночь (1998), причина не указана;
Столкновение с бездной (1998) и
Armageddon ( 1998 г. ), с астероидами столкновения ; Ядро ),
Терминатор 3: Восстание машин ( 2003 ядерное уничтожение;
Послезавтра ( 2004 ), «Изменение климата» солнечное охлаждение;
2012 ( 2009 ) и,
Заражение (2011) всемирная пандемия , которая в 2020 году задним числом казалась устрашающе пророческой;
Меланхолия ( 2011 ), планетарное столкновение;
Обливион ( 2013 ) с предысторией атаки пришельцев ;
Interstellar ( 2014 ), на фоне которого Земля находится на последних стадиях вымирания в результате антропогенного изменения климата ;
Превосходство ( 2014 ), с загруженным человеческий интеллект, повторяющий угрозу
Мозга Донована ( 1953 ); и
Довод (2020) угрожающий буквально Концом Времени.
С научной и научно-фантастической точек зрения большинство из них следует признать бессмыслицей. Тем не менее масштабы кинематографической аудитории и интуитивная эмпирическая сила его среды гарантируют, что фильм остается, даже выше телевидения, самой мощной системой доставки научной фантастики в культурный кровоток.
Доп. литература:
Книги:
- Хосе Санс, редактор. Симпозиум научной фантастики / FC Simpósio (Рио-де-Жанейро, Бразилия: Instituto Nacional do Cinema, (1969)
- Джим Винорски. Они пришли из космоса: 12 классических научно-фантастических рассказов, которые стали кинофильмами (Гарден-Сити, Нью-Йорк: Doubleday, 1980)
- Уилер Уинстон Диксон. Видения рая: образы Эдема в кино (Нью-Брансуик, Нью-Джерси: Rutgers University Press, 2006 )
- Мартин Льюис , редактор. Сценаристы научной фантастики о фантастических фильмах от Акиры до Зардоза (место не указано: специальные выпуски Британской ассоциации научной фантастики, 2009 г. )
- Эйс Дж. Пилкингтон и Мэтью Вильгельм Капелл. Фантастическое, ставшее видимым: очерки адаптации научной фантастики и фэнтези со страницы на экран (Джефферсон, Северная Каролина: McFarland and Co, 2015 )
- Донна Корнхабер. Кошмары в святилище снов: война и анимационный фильм (Чикаго, Иллинойс: University of Chicago Press, 2020)
- Дэвид Брин . Яркие завтра: о научной фантастике и Голливуде (Джефферсон, Северная Каролина: McFarland, 2021 )
Научный телеграм канал
Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы видеть скрытые ссылки.
и
Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы видеть скрытые ссылки.
Последнее редактирование: